La delegación, integrada por alumnos de primaria, secundaria y bachillerato, participará en ROBOchæmpions 2026 en Lörrach, Alemania, tras acumular experiencia en certámenes nacionales e internacionales.
Dieciséis estudiantes de Aguascalientes representarán a México en ROBOchæmpions 2026, una competencia internacional de robótica que se realizará durante la primera semana de noviembre en Lörrach, Alemania, donde presentarán proyectos y participarán en desafíos de diseño y programación de robots junto a equipos de otros países.
La delegación está integrada por siete alumnos de la Escuela Secundaria General No. 6 José Guadalupe Posada, cuatro de la Escuela Primaria Magisterio Nacional y cinco del Bachillerato Cívico Estatal Lanceros de Aguascalientes.
Experiencia internacional y un campeonato mundial
Entre sus antecedentes destaca el resultado obtenido en agosto de 2026 por estudiantes de la Secundaria General No. 6, quienes consiguieron el primer lugar mundial en la categoría FastBot Middle School durante el Mundial de Robótica RoboRAVE 2026, celebrado en Osaka, Japón, de acuerdo con la información proporcionada por el Gobierno de Aguascalientes.
Los estudiantes también han participado en competencias nacionales e internacionales realizadas en México, Estados Unidos y Japón, donde han desarrollado habilidades de programación, construcción de prototipos y resolución de problemas.
ROBOchæmpions tendrá sede en Lörrach
El certamen, anteriormente conocido como RoboRAVE Germany, se celebrará en el recinto deportivo Lörrach-Tumringen y reunirá a equipos de diferentes países en retos relacionados con la construcción, programación y desempeño de robots.
Durante la competencia, las y los participantes tendrán la oportunidad de aplicar conocimientos adquiridos en las aulas, trabajar en equipo y compartir experiencias con jóvenes interesados en ciencia y tecnología.
Impulso a la educación STEAM
La participación de la delegación forma parte de las acciones promovidas por el Instituto de Educación de Aguascalientes (IEA) para fortalecer el aprendizaje en ciencia, tecnología, ingeniería, artes y matemáticas (STEAM).
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El encuentro internacional representa una oportunidad para que los estudiantes pongan a prueba sus proyectos, amplíen sus conocimientos y compartan su experiencia con participantes de otros países.